Wróć na boiskoWILDKICK ARENA / INFORMACJE DLA GRACZY
TWOJA PRYWATNOŚĆ

Polityka prywatności Wildkick Arena

Ostatnia aktualizacja: 27 października 2026 r.

Ta polityka opisuje przetwarzanie danych w grze Wildkick Arena na iOS, w witrynie wildkick.pl oraz podczas kontaktu z nami w sprawach gry. Dotyczy aktualnej wersji 1.0, w tym wersji testowych udostępnianych przez TestFlight.

1. Administrator i kontakt

Operatorem gry oraz administratorem danych przetwarzanych przez nas w celach opisanych w tej polityce jest:

Flying Pixel Sebastian Urbaniak
ul. Serbska 15/119
61-696 Poznań, Polska
NIP: 7811875368

Sprawy dotyczące prywatności: kontakt@wildkick.pl
Pomoc dotycząca gry: kontakt@wildkick.pl

Apple samodzielnie określa zasady przetwarzania danych w swoich usługach, takich jak App Store, Game Center, TestFlight i iCloud. Poniżej wyjaśniamy, kiedy gra korzysta z tych usług.

2. Najważniejsze informacje

Wildkick Arena nie wymaga zakładania osobnego konta gracza i nie ma własnego serwera przechowującego postęp. Ustawienia, postęp, historia meczów i archiwa powtórek są zapisywane lokalnie na urządzeniu.

Wersja 1.0 obejmuje 30-dniową promocję pełnego dostępu od publicznej premiery. Po promocji w wariancie Free mogą pojawiać się reklamy Google AdMob po zakończonych meczach. Premium i promocja premierowa nie zawierają reklam. Nie używamy osobnego systemu analityki rozgrywki; pomiar i diagnostyka reklam należą do usług Google opisanych poniżej.

Konfiguracja promocji

Gra pobiera z appfly.pl publiczną datę premiery i ustawienie dostępności reklam. Zapytanie nie zawiera identyfikatora gracza, uprawnienia Premium, postępu ani historii. Dostawca hostingu Vercel otrzymuje dane techniczne połączenia, w tym adres IP, potrzebne do dostarczenia i zabezpieczenia usługi. Ostatnia poprawna konfiguracja jest przechowywana na urządzeniu i działa również offline.

Google AdMob i wybory prywatności

Gra zamawia reklamy niespersonalizowane, wyłącza identyfikator własny wydawcy w SDK Google i nie prosi o uprawnienie ATT ani dostęp do dokładnej lokalizacji. Nie przekazujemy do AdMob identyfikatora Game Center, postępu ani danych meczowych. Reklamy niespersonalizowane nadal wymagają przetwarzania danych.

Google Mobile Ads i User Messaging Platform mogą przetwarzać adres IP (również do określenia przybliżonej lokalizacji), identyfikatory urządzenia lub aplikacji, dane o reklamach i interakcjach, diagnostykę oraz dane dotyczące wydajności. Dane służą dostarczaniu i pomiarowi reklam, bezpieczeństwu, zapobieganiu nadużyciom oraz obsłudze wyborów prywatności. Google i partnerzy wskazani w formularzu określają stosowane przez siebie cele i podstawy przetwarzania.

Gdy wymagają tego przepisy i ustawienia Google, przed załadowaniem reklamy pokazujemy formularz wyboru. Odmowa zgody nie blokuje gry. Gdy formularz przewiduje zmianę decyzji, przycisk „Ustawienia prywatności reklam” znajduje się w Ustawieniach → Prywatność i pomoc. Możesz tam zmienić lub wycofać zgodę. Podstawą przetwarzania wymagającego zgody jest art. 6 ust. 1 lit. a RODO; cofnięcie zgody nie wpływa na zgodność wcześniejszego przetwarzania.

Więcej informacji: polityka prywatności Google, dane w usługach partnerów Google i polityka prywatności Vercel. Dane tych usług mogą być przetwarzane poza EOG zgodnie z opisanymi przez dostawców zasadami i zabezpieczeniami transferów. Okresy przechowywania danych Google i Vercel wynikają z ich zasad oraz ustawień danej usługi.

3. Dane zapisane na urządzeniu

Gra może zapisywać:

  • język i ustawienia rozgrywki, sterowania, dźwięku oraz pogody;
  • postęp, zdobyte trofea i statystyki gry;
  • informację o ukończeniu samouczka;
  • historię maksymalnie 100 ostatnich zakończonych meczów;
  • dane potrzebne do odtworzenia zapisanych goli;
  • ustawienia techniczne potrzebne do działania aplikacji, np. ograniczenia częstotliwości prośby o ocenę.

Gra nie przesyła nam automatycznie kopii Twojego postępu, historii ani archiwum powtórek. Nie udostępnia własnej synchronizacji zapisów między urządzeniami. Dane lokalne mogą zostać objęte kopią zapasową urządzenia, zależnie od ustawień i usług Apple. Więcej o kopiach iCloud.

4. Game Center i rozgrywka Online

Do opcjonalnej rozgrywki Online używamy Apple Game Center. Gra przygotowuje uwierzytelnianie przy uruchomieniu, aby obsługiwać zaproszenia. Dobieranie przeciwnika i wymiana danych meczu rozpoczynają się po wybraniu Online lub zaakceptowaniu zaproszenia.

Przez usługi Apple do drugiego gracza mogą być przekazywane identyfikator Game Center, informacje o wersji gry, konfiguracja sesji oraz stan potrzebny do wspólnej rozgrywki - między innymi sterowanie, pozycje graczy i piłki, wynik, czas, pauza i zakończenie meczu.

Dane te służą zestawieniu i synchronizacji połączenia. Nie zapisujemy identyfikatorów Game Center w lokalnej historii ani powtórkach i nie utrzymujemy własnego archiwum pakietów meczowych. Gra nie oferuje czatu tekstowego ani głosowego.

Apple może przetwarzać także dane Twojego profilu i aktywności Game Center zgodnie z własnymi zasadami. Game Center i prywatność.

5. Zakupy Premium

Opcjonalny, jednorazowy zakup Premium obsługuje Apple StoreKit. Gra odczytuje informacje o produkcie i uprawnieniu do zakupu, sprawdza jego aktywność oraz umożliwia przywrócenie zakupionego dostępu.

Płatność realizuje Apple. Nie otrzymujemy numeru karty ani hasła do konta Apple. Apple może udostępniać nam raporty sprzedaży i transakcji w ramach obsługi App Store.

Usunięcie gry nie anuluje zakupu przypisanego do konta Apple. Sprawy dotyczące płatności i zwrotów obsługiwane są zgodnie z zasadami Apple. App Store i prywatność.

6. Diagnostyka Apple i TestFlight

Apple może udostępniać nam statystyki oraz raporty diagnostyczne w ramach swoich usług, zgodnie z zasadami tych usług i odpowiednimi ustawieniami użytkownika.

Jeżeli testujesz Wildkick Arena przez TestFlight, Apple automatycznie zbiera i udostępnia nam raporty awarii oraz informacje o korzystaniu z wersji testowej. Możemy otrzymać także przesłane przez Ciebie uwagi i zrzuty ekranu oraz informacje o urządzeniu, systemie i wersji gry. W zależności od sposobu zaproszenia i przesłania opinii dane mogą obejmować imię i adres e-mail; samo dołączenie przez publiczny link nie ujawnia nam tych danych.

Dane TestFlight wykorzystujemy do analizy błędów i ulepszania gry, zgodnie z warunkami Apple. Nie udostępniamy ich podmiotom trzecim. TestFlight i prywatność.

7. Powtórki i dostęp do Zdjęć

Archiwum powtórki przechowuje lokalne dane sceny, a nie nagranie ekranu. Film powstaje dopiero po wybraniu zapisu powtórki do Zdjęć.

Aplikacja prosi wtedy wyłącznie o uprawnienie do dodawania do biblioteki Zdjęć. Nie odczytuje istniejących zdjęć ani filmów. Odmowa nie blokuje meczu ani odtwarzania powtórek w grze. Uprawnienie można zmienić w ustawieniach iOS.

Film zapisany w Zdjęciach jest osobną kopią. Pozostaje tam po wyczyszczeniu historii lub usunięciu aplikacji; można go usunąć bezpośrednio w Zdjęciach. Może być synchronizowany przez iCloud zgodnie z ustawieniami Apple. Gra nie wysyła go automatycznie do innych odbiorców.

Gra nie wymaga dostępu do mikrofonu, aparatu, lokalizacji, kontaktów ani kalendarza.

8. Kontakt z pomocą

Gdy piszesz do nas, przetwarzamy Twój adres e-mail, podane dane identyfikacyjne oraz treść wiadomości i załączników. Zgłoszenie może obejmować np. model urządzenia, wersję iOS i gry, opis błędu lub zrzut ekranu.

Używamy tych danych do udzielenia odpowiedzi i rozwiązania sprawy. Podanie ich jest dobrowolne, ale brak danych kontaktowych lub opisu problemu może uniemożliwić pomoc. Nie przesyłaj haseł, kodów logowania ani pełnych danych płatniczych.

Wiadomości wysłane na kontakt@wildkick.pl są przekazywane przez Cloudflare Email Routing do naszej skrzynki pocztowej w usłudze Gmail, obsługiwanej przez Google. Usługi te przetwarzają dane wiadomości potrzebne do jej dostarczenia i obsługi. Więcej informacji: polityka prywatności Cloudflare i polityka prywatności Google.

9. Cele i podstawy przetwarzania

W zakresie, w którym ma zastosowanie RODO, przetwarzamy dane:

  • w celu udostępnienia żądanych funkcji gry i obsługi związanych z nimi zgłoszeń - na podstawie art. 6 ust. 1 lit. b RODO;
  • w celu analizy błędów, zapewnienia dostępności i bezpieczeństwa witryny, doskonalenia gry, obsługi pozostałej korespondencji oraz ustalenia, dochodzenia lub obrony roszczeń - na podstawie art. 6 ust. 1 lit. f RODO, czyli naszego prawnie uzasadnionego interesu;
  • w celu wykonania obowiązków prawnych, jeżeli wystąpią - na podstawie art. 6 ust. 1 lit. c RODO.

Apple określa własne podstawy przetwarzania danych w swoich usługach. Zezwoleniami na dostęp do funkcji urządzenia, takimi jak dodawanie filmu do Zdjęć, zarządzasz w iOS.

10. Odbiorcy danych

Zależnie od używanej funkcji dane mogą być przetwarzane przez Apple oraz przekazywane urządzeniu przeciwnika w meczu Online. Korespondencję obsługują Cloudflare i Google w zakresie opisanym w punkcie 8. Dane mogą być także udostępnione uprawnionym organom, jeżeli wymagają tego przepisy.

W przypadku reklam i konfiguracji premiery odbiorcami danych technicznych mogą być Google, partnerzy ujawnieni w formularzu zgody oraz Vercel w zakresie opisanym w punkcie 2. Dane otrzymane przez TestFlight podlegają odrębnym ograniczeniom opisanym w punkcie 6.

Usługi Apple oraz dostawców mogą wiązać się z przetwarzaniem danych poza Europejskim Obszarem Gospodarczym. W zakresie przekazań, za które odpowiadamy, stosuje się zabezpieczenia wymagane przez RODO, takie jak decyzja stwierdzająca odpowiedni stopień ochrony lub standardowe klauzule umowne. Informacje o zabezpieczeniach dotyczących naszej obsługi danych można uzyskać pod adresem kontakt@wildkick.pl. Apple opisuje własne zasady w polityce prywatności Apple.

11. Przechowywanie i usuwanie

Lokalne ustawienia i postęp pozostają na urządzeniu do ich zmiany lub usunięcia aplikacji. Historia ma limit 100 zakończonych meczów; starsze wpisy i powiązane archiwa mogą być usuwane po przekroczeniu tego limitu. Pojemność archiwum powtórek jest ograniczona.

Potwierdzone polecenie „Wyczyść historię” usuwa historię, powiązane archiwa i cache filmów. Nie usuwa postępu w pucharach, zakupu Premium ani kopii zapisanych w Zdjęciach. Jeżeli gra zgłosi nieudane czyszczenie, czynność trzeba ponowić, aby dokończyć usuwanie.

Pliki robocze eksportu są usuwane po zakończeniu korzystania z odtwarzacza lub operacji zapisu. Osierocone pliki cache starsze niż 24 godziny są sprzątane podczas kolejnego przygotowania eksportu; system iOS może również usuwać pliki tymczasowe.

Korespondencję przechowujemy przez czas potrzebny do obsługi sprawy, a następnie tylko w zakresie i przez okres niezbędny do wykonania obowiązków prawnych albo ustalenia, dochodzenia lub obrony roszczeń. Diagnostykę i uwagi z testów wykorzystujemy przez czas potrzebny do analizy problemu, jego rozwiązania i sprawdzenia skuteczności poprawki. Okresy przechowywania danych przez Apple wynikają z zasad jego usług.

Polecenie „Usuń aplikację” w iOS usuwa lokalny kontener gry. Funkcja „Odinstaluj aplikację” zachowuje dane na potrzeby ponownej instalacji. Dane w kopiach zapasowych urządzenia i usługach Apple podlegają ustawieniom oraz zasadom tych usług.

12. Twoje prawa

Na zasadach określonych w RODO możesz żądać dostępu do danych, ich sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, a w odpowiednich przypadkach także przeniesienia danych. Możesz wnieść sprzeciw wobec przetwarzania opartego na prawnie uzasadnionym interesie. Gdy przetwarzanie opiera się na zgodzie, możesz ją wycofać bez wpływu na zgodność z prawem wcześniejszego przetwarzania.

W tych sprawach napisz na kontakt@wildkick.pl. Przysługuje Ci również prawo złożenia skargi do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych.

Nie mamy zdalnego dostępu do zapisów gry przechowywanych wyłącznie na Twoim urządzeniu. Możesz zarządzać nimi w aplikacji lub ustawieniach iOS. W sprawach danych przetwarzanych samodzielnie przez Apple możesz skorzystać z privacy.apple.com.

13. Dzieci i ustawienia rodzinne

Korzystanie z gry powinno uwzględniać kategorię wiekową podaną w App Store oraz ustawienia rodzinne urządzenia. Funkcje Game Center i zakupy mogą podlegać ograniczeniom konta dziecka lub funkcji Czas przed ekranem. Pytania rodzica lub opiekuna dotyczące danych można kierować na kontakt@wildkick.pl.

14. Zmiany polityki i zakres strony internetowej

Politykę aktualizujemy, gdy zmienia się działanie gry lub sposób przetwarzania danych. Aktualna data znajduje się na początku dokumentu.

Witryna wildkick.pl jest udostępniana przez hosting Vercel. Przy jej odwiedzaniu Vercel otrzymuje techniczne dane żądania, w tym adres IP, informacje o przeglądarce i żądanym zasobie, potrzebne do dostarczenia i zabezpieczenia witryny. Dane te nie są łączone przez nas z postępem ani historią gry. Zasady dostawcy opisuje polityka prywatności Vercel. Witryna Wildkick nie osadza narzędzi analitycznych ani reklamowych. Przejście do zewnętrznych serwisów, takich jak App Store lub YouTube, podlega zasadom ich operatorów. Serwis AppFly pod adresem appfly.pl ma odrębną politykę prywatności.